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      電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業機會多!

      隨着電競行業在中國逐步走向規範化,幾年來電競行業得到迅速發展。世界級電競體育比賽舉辦,行業風評上升,行業阻礙一一拔除的情況下,電競市場漸漸顯現出冰山一角。

      電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業機會多!



      場館建設少不了,政策技術雙加持

      電子競技自出現以來一直飽受爭議,但隨着社會話語權的年輕化,消費羣體的年輕化,大衆對其認可度不斷提升,市場對其的限制逐漸消弭,電競市場的活力逐步激活。2003年國家體育總局正式批準,將電子競技列爲第99個正式體育競賽項,電子競技不再作爲遊戲項目而是體育競技項目出現,據悉電競已被批準作爲正式項目入選2022年杭州亞運會。而隨着電競賽事的發展進階,電競直播、電競場館等對LED顯示屏的需求逐步提升。相比於常規比賽項目,電子競技項目的直觀性極弱,觀衆必須藉助大型屏幕的播放才能正常觀看比賽過程,因此大型高清顯示屏就成爲了電子競技賽場搭建過程中必不可少的元素。國家爲規範電競場館行業發展,制定了規範文件。2017年我國《電子競技場館建設標準》出臺,將電競場館劃分爲A級、B級、C級、D級4級,並對電競館的選址、功能分區、軟硬件系統做出明確規定。明確要求,C級以上的電競場館必須配備LED顯示屏。觀賽顯示屏“應至少設置1塊主屏,宜設置多塊輔屏,保證所有角度的觀衆可以在正常情況下舒適的觀看”。政府政策的助推使得LED顯示屏行業獲得了在電競市場的“基本盤”。


      電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業機會多!



      但LED顯示屏企業如何在這個逐漸擴大的“基本盤”中增強企業競爭力,不是僅僅依靠政府助推,還有各方面技術的保障。電子競技類對於屏幕色彩真實的還原度要求非常高。可以這麼理解,電子競技之所以需要大屏幕,離不開屏幕對真實色彩的完美還原。LED顯示曾一直受到LED本身性能和顏色的限制。而大屏顯示一直是LED顯示屏的“優勢項”,LED顯示屏無縫拼接特性,給觀衆帶來完美的觀賽效果,促使比賽場館將其列爲場館顯示設備首選。同時,隨着觀衆對顯示效果和畫面細膩度要求漸高,而在市場需求下小間距LED屏不斷往更小間距方向發展,LED顯示屏入駐電競場館的競爭優勢愈發明顯。LED顯示屏技術發展至今,已經可以做到呈現畫面更加細膩流暢、原色彩還原度更高、可實現多信號接入、視角廣闊,穩定性良好及防護性高等技術支撐,完美契合電子競技場館對戶內更小間距超高清LED顯示產品需求。

      外設配置再進軍,深入研發加砝碼玩遊戲離不開顯示設備,而更爲專業的電競賽場對顯示屏這種外設的要求也會更高。電競要求屏幕在高動態刷新及細節顯示方面具有很震撼的效果。相比於傳統的LCD屏幕,OLED是無背光源、無液晶的自發光顯示技術,在色彩飽和度、對比度、反應速度等方面表現優異。且由於材質更加輕薄,具備可柔性、可透明等特性,OLED能夠支持更加多樣化的設計。




      電競千億市場放量大:場館屏、電腦屏,LED顯示行業機會多!



      社會環境利好下,疊加市場給予更多機會

      電競在中國經歷了二十餘年的發展,可謂是在質疑中成長。但隨着電子科技應用的一再普及,電競也漸漸不再被“妖魔化”。社會的包容開放,使得電子競技有了新的定位,這與社會觀念的改變以及政府引導密不可分。當下,電競已經得到政策的指導,並被寫入“十四五”規劃,成爲未來國家發展戰略的一部分。

      社會環境解壓狀態下,關於電競的衍生市場逐漸擴大,電競市場作爲科技文娛體育產業疊加市場,在各方面給各行業都提供了巨大的市場。LED顯示屏作爲一種顯示產品,在這種交錯疊加的市場環境下,本身具有極大的優勢:品類多樣,適應性強,能更具場景定製產品應用方向,適用範圍廣。隨着電競行業不斷向前邁進,市場進一步擴大,在政府支持引導和社會開放思想包容下,電競終將走出一條健康的、良性的發展道路,而LED顯示屏行業也將乘着電競行業的發展的東風,走的更遠,飛得更高。

      

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